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毎日1体 · 世界中で同じボス

今日のお題

1日1体。世界中の全員が同じ問題を解きます。ボスの弱点はひとつだけ。答えはあなたの部屋のどこかにあります。弱点を突けそうなモノにカメラを向けると、その写真がモンスターになって代わりに戦ってくれます。

  • 無料で始められる
  • 登録なしで遊べる
  • 1回およそ1分
  • ブラウザだけ
今日のお題のボスになるようなモンスターカード

今日のボスは誰かのモンスター。明日のボスは、あなたのかもしれない。

なぜ「毎日1体」なのか

AIで遊ぶツールにはだいたい同じ弱点があります。1枚目はすごいのに、2枚目は宿題みたいになる。解くものがないからです。今日のお題は条件をひとつ置くことでそこを解決しました —— 今日はこのボスが立ちはだかっていて、弱点は決まっていて、探す場所はあなたの家そのもの。

そうすると、部屋の中がそのまま探索フィールドに変わります。「電気が苦手」と書いてあれば、充電器、電池の引き出し、扇風機、ドライヤーへと目が動く。その30秒の家の中の捜索が、このゲームの本体です。

挑む前にもらえる情報

お題は公開されています。登録なしで今日の分を読めます。

今日のお題(例)

属性
水
弱点
電 ダメージ ×1.5
ヒント
「雨が降るとふくらむ。乾いた午後は苦手だ」
わざ
タイドスラム · ソーク
出題
プレイヤー(名前が表示されます)· 今日は 214 人が挑戦中

弱点は明記されています。なぞなぞの答えは書かれていません —— しかも答えはページのソースにも API にも入っていないので、通信を覗いてもネタバレしません。

弱点は必ずひとつだけです。5属性が輪になっているからです —— 火は草に強く、草は岩に、岩は電に、電は水に、水は火に強い。例外はノーマル属性のボスで、属性の弱点なし。そのときは純粋に力と速さの勝負になります。相性表を見る

答えは「現実のモノ」

メニューから選ぶのではなく、家の中から選びます。

電が欲しいとき電池、充電器、イヤホン、ドライヤー、扇風機。
水が欲しいとき水のペットボトル、コップの水、金魚鉢、窓の雨。
草が欲しいとき観葉植物、葉っぱ、野菜、花束。
火が欲しいとき唐辛子、カイロ、日光、赤いクレヨンで描いた炎。
岩が欲しいとき石、陶器のマグ、砂、粘土。
撮るものがない?描いてもOK。ペンでもドット絵でも、ルールは同じです。

安全について:子どもが手に持つと危ないもの(ライター、マッチ、ろうそく、ナイフ、薬)は高く評価されません。審判は意図的に「お題ハズレ」と判定します。

ベスト1回だけが残るので、失敗はタダ

いくつでも試せます。ランキングに残るのはベスト1回だけで、挑戦回数は別の欄に出ます。だから10個目のアイデアが1個目を超えることはあっても、足を引っぱることはありません。これはわざとです —— おもしろいのは2個目のアイデアなのに、1個目が確定してしまうと誰も2個目を考えなくなるからです。

ここ2週間がひと画面に

金わく=その日は勝てた、という意味です。

カレンダーに並ぶのは連続記録の数字ではなく、その日に連れていったモンスターそのものです。14個の小さな決断のスクラップブック —— 途切れると叱ってくるカウンターより、こちらのほうが戻ってくる理由になります。

明日のお題はプレイヤーのもの

候補はスタッフのリストではありません。まず選ばれるのは、前日のランキングにいる手描きモンスター。今週のテーマに合ったものが先、その次に評価の高いものです。該当がない日は、プレイヤーが自分の闘技場に置いて守らせているモンスターたちの中から選ばれます。どちらの場合も出題者の名前が添えられ、本人には「あなたのモンスターが今日のお題になった」と通知が届きます。

つまり「世界中が1日かけて自分の子の弱点を探している」という状況が、本当に起こりえます。今日ていねいに1体描くか、闘技場にチームを置いておけば、あなたも候補です。

週ごとのテーマ

毎週月曜に変わり、日曜のトーナメントでしめくくります。

毎週ひとつテーマがあります(たとえば「いきもの」や「たべもの」)。テーマに合ったものを描くか撮ると、ランキングで「テーマ」マークがつきます。テーマに合っているかどうかで勝ち負けは変わりません。変わるのは、評価の高い手描きの絵が明日のボスに選ばれやすくなることです。

よくある質問

今日のお題とは何ですか?

1日1体のモンスターがボスとして選ばれ、世界中のプレイヤーが同じ1体に挑みます。属性・弱点ひとつ・性格のヒント(なぞなぞ)が最初から公開されていて、あなたはそれを突けそうな現実のモノを撮って答えます。写真がモンスターになり、そのモンスターがボスと戦います。

本当に世界中が同じ1体と戦っているの?

はい。その日付そのものから選ばれるので、日中に入れ替わることがありません。朝に開いても夜中に開いても、同じボス・同じ弱点・同じなぞなぞです。

アカウントは必要?

不要です。今日のお題はそのまま読めますし、登録なしで遊べます。あとで登録すれば、すでに出した成績はそのまま引き継がれます。

1日に何回も挑戦できますか?

何回でも挑戦できます。ランキングに乗るのは自分のベスト1回だけで、挑戦回数は別の欄に表示されます。つまり2回目のアイデアで成績が下がることはありません。

家に合うモノがなかったら?

描いてください。ペンとドット絵のキャンバスが入っていて、絵も「モノ」として扱われます。審判が見るのは「何を描いたか」で、絵の上手さではありません。

ボスはどこから来るのですか?

プレイヤーです。まず前日のランキングにいる手描きモンスターから選ばれます(今週のテーマに合ったものが先、その次に評価の高いもの)。該当がない日は闘技場に置かれた防衛モンスターから選ばれます。その日のうちは選ばれた1体が変わりません。ボスには出題者の名前が表示され、選ばれた本人には「あなたのモンスターが今日のお題になった」と通知が届きます。

強いモンスターを持っている人が勝つだけ?

それだけでは勝てません。属性相性で ×1.5、いいアイデアでさらに最大 +30%。自分より大きい相手を倒せることがよくあります。力も効きますが、唯一のレバーではありません。

グループで遊べる?

はい。リンク1本でグループ専用のランキングができ、4人集まればトーナメントも開けます。

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お題は公開されています。弱点を読んで、部屋の中から1つ持ってきて、どこまでいけるか試してみてください。

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