谁克谁
点任意一个属性,看它克谁、被谁克。数值直接取自对战引擎 —— 拔群 ×1.5,被抵抗 ×0.75。
火 → 火×1 · 一般
火 → 草×1.5 · 拔群
火 → 岩×1 · 一般
火 → 电×1 · 一般
火 → 水×0.75 · 被抵抗
火 → 一般×1.1 · 略占优
在真实对战里看 ×1.5 落地
火打草,横幅弹出,伤害数字跳起来 —— 15 秒真实对局,不是演示图。
游戏自己会告诉你
同一局打完的结算页:它会统计属性克制 —— 相克 2 次、被相克 1 次 —— 还会点出决定胜负的那一击。
真机截图:上面那局的对战结算页。
常见问题
火 克什么?
火 打 草 是 ×1.5(拔群)。反过来也成立 —— 水 打 火 同样 ×1.5,所以 火 怕 水。
草 克什么?
草 打 岩 是 ×1.5(拔群)。反过来也成立 —— 火 打 草 同样 ×1.5,所以 草 怕 火。
岩 克什么?
岩 打 电 是 ×1.5(拔群)。反过来也成立 —— 草 打 岩 同样 ×1.5,所以 岩 怕 草。
电 克什么?
电 打 水 是 ×1.5(拔群)。反过来也成立 —— 岩 打 电 同样 ×1.5,所以 电 怕 岩。
水 克什么?
水 打 火 是 ×1.5(拔群)。反过来也成立 —— 电 打 水 同样 ×1.5,所以 水 怕 电。
继续看
拿去用
照着克制关系配一队,再上去打。第 1 层免费、免登录。